Un NPC (Personaje No Jugador) es un término utilizado en los videojuegos para referirse a los personajes controlados por la inteligencia artificial en lugar de por un jugador humano.
Estos personajes son creados con la finalidad de interactuar con el jugador, ya sea proporcionando misiones, vendiendo objetos o brindando información. Por lo tanto, los NPC suelen tener comportamientos predefinidos y seguir una serie de rutinas o comportamientos programados.
Aunque no son controlados por jugadores reales, son fundamentales para la jugabilidad y la ambientación de un videojuego, ya que pueden crear un mundo virtual más vivo y dinámico.
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